关于机器人裁判的争论一直很吵闹、混乱,而且基本上没有抓住要点。 MLB 实际上在 2026 年推出的并不是机器人接管。这是一个挑战系统,棒球最敏锐的头脑之一认为这可能正是比赛所需要的。
在本周新推出的 Sportsnaut Interview 播客中,《体育画报》的长期撰稿人和福克斯体育分析师 Tom Verducci 表示,他观察自动击球系统的开发已经有一段时间了。他是一个信徒。但原因并非大多数人想象的那样。
“我不喜欢机器人系统的每一个呼叫都全力以赴——这只是技术对游戏的侵占太多了,”维尔杜奇说。 “但我是一个忠实的粉丝,就像我们正在重播一样,基础是正确地做出非常糟糕的判罚。我说的是大场合的糟糕判罚。”
这是关键的区别。这并不是要大规模更换裁判。这是为团队提供有限数量的挑战,以纠正真正改变结果的决定。在对该系统进行测试的小联盟中,平均每场比赛大约有四次挑战。每一个大约需要 15 秒。计算一下——你可能会为一场球赛增加一分钟。任何担心比赛节奏的人都可以放松。
不过,韦尔杜奇认为最引人注目的并不是其精确度。这就是策略。
“我喜欢任何在棒球中引入更多策略的东西,”他说。 “因为你只有几个挑战,所以你必须非常明智地决定何时使用它们。这不像每次投球,无论愿意与否,我们都会挑战。不。你最好小心对待它们。”
这种计算改变了团队的思维方式。它奖励具有精英击球区意识的球员。维尔杜奇指出亚历克斯·布雷格曼是他的原型——一名击球手非常适合这个区域,以至于前休斯顿主教练 AJ Hinch 曾经告诉他,当布雷格曼在返回休息区的判罚中争论时,他 99% 的时间都是对的。这样的人会成为真正的资产。
捕手更重要。在未成年人比赛中,投手在 60 英尺 6 英寸之外发起挑战的成功率明显低于捕手。位置、有利位置和本能都是因素。
批评者称 ABS 剥夺了游戏中的人为因素。维尔杜奇直接反驳了这一框架。 “我认为在这种情况下,我们在捕手做出的选择方面添加了一些人为因素。”
很难反驳这一点。

